Premium Only Content

Dragon Age II - Parte 11 - Direto do XBOX 360
Dragon Age II é um jogo de RPG de ação de 2011 desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts (EA). É o segundo grande jogo da série Dragon Age e o sucessor de Dragon Age: Origins (2009). Situado no mundo de Thedas, os jogadores assumem o papel de Hawke, um mago humano, ladino ou guerreiro que chega à cidade de Kirkwall como um humilde refugiado e se torna seu lendário campeão ao longo de uma turbulenta década de conflito polÃtico e social. No jogo, os jogadores exploram e se envolvem em combate de uma perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores encontram vários companheiros, que desempenham papéis importantes no enredo e na jogabilidade do jogo. Dependendo das decisões e do diálogo dos jogadores, um companheiro reconhecerá Hawke como amigo ou rival.
Dragon Age II é um RPG de ação jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. No jogo, os jogadores controlam um humano chamado Hawke, um refugiado durante a Quinta Praga, que eventualmente se torna o Campeão de Kirkwall. O sexo e a aparência de Hawke podem ser personalizados, e os jogadores precisam selecionar sua classe no inÃcio do jogo. Existem três tipos de classe: um mago (que empunha um cajado mágico para lançar feitiços), um ladino (que empunha uma adaga ou arco e flecha) ou um guerreiro (que empunha uma arma branca com as duas mãos ou com um escudo). Os jogadores podem incorporar as escolhas que fizeram em Origins ao jogo, importando seu jogo salvo ou escolhendo um plano de fundo no menu inicial, que trazem modificações à narrativa do jogo.
Vários crÃticos elogiaram o combate do jogo, observando que ele era mais rápido que seu antecessor. Joe Juba, da Game Informer, elogiou-o por ser "responsivo" e acreditou que o novo sistema se adequava ao jogo. Kristine Steimer da IGN elogiou o combate, que integrou bem elementos de ação e recursos táticos, por ser "divertido" e "versátil". No entanto, ela encontrou problemas com a imprecisão dos controles do console e as fraquezas da IA. Mike Sharkey da GameSpy descreveu a jogabilidade como "suave". Ele observou sua interface de usuário aprimorada e sentiu que era uma "grande fusão" de elementos de ação e estratégicos, embora tenha observado que a implantação da estratégia não é tão necessária quanto antes. Eric Neigher, da GamesRadar, ficou desapontado com o sistema de estratégia "incômodo", que tornava o combate excessivamente direto. Rich McCormick da PC Gamer gostou dos talentos e habilidades do jogo, dizendo que são "emocionantes" de usar. VanOrd apreciou sua flexibilidade, embora a considerasse simplificada, juntamente com o sistema de gerenciamento de estoque. Tanto VanOrd quanto Juba, da GameSpot, notaram que havia problemas com a jogabilidade em terceira pessoa na versão para PC.
-
1:38:50
FreshandFit
9 hours agoHow Do Women WANT To Be Approached? w/ Dom Lucre & Prince
24.3K66 -
2:58:08
TimcastIRL
6 hours agoTrump Announces Israel Hamas PEACE PLAN SIGNED Israel To WITHDRAW Troops | Timcast IRL
219K159 -
3:33:15
Alex Zedra
5 hours agoLIVE! New Game!
35.3K6 -
38:05
Man in America
12 hours agoEric Trump on Prosecuting TREASON, Civil War & the Battle of Good vs. Evil
42.4K26 -
3:04:23
Barry Cunningham
6 hours agoBREAKING NEWS: PRESIDENT TRUMP BROKERS HISTORIC PEACE DEAL IN THE MIDDLE EAST! AND MORE NEWS!
63K42 -
6:28:59
SpartakusLIVE
8 hours agoThe Boys are BACK || The Duke of NUKE and his Valiant Knights of the Tower of POWER
50.4K2 -
1:15:32
Tucker Carlson
5 hours agoICE Protests and Antifa Riots: Tucker Carlson Warns of Total Destruction if America Doesn’t Act Fast
64.3K241 -
3:47:33
I_Came_With_Fire_Podcast
13 hours agoChinese Spy GETS OFF | Is Comey's Indictment Selective | Posse Comitatus Dilemma
24.4K1 -
1:55:55
Adam Does Movies
15 hours ago $0.46 earnedTalking Movies + Ask Me Anything - LIVE
17.9K1 -
5:46
Gun Owners Of America
11 hours agoNew Data Shows Voters Want Pro Gun Politicians
11.8K6