Premium Only Content

Dragon Age II - Parte 10 - Direto do XBOX 360
Dragon Age II é um jogo de RPG de ação de 2011 desenvolvido pela BioWare e publicado pela Electronic Arts (EA). É o segundo grande jogo da série Dragon Age e o sucessor de Dragon Age: Origins (2009). Situado no mundo de Thedas, os jogadores assumem o papel de Hawke, um mago humano, ladino ou guerreiro que chega à cidade de Kirkwall como um humilde refugiado e se torna seu lendário campeão ao longo de uma turbulenta década de conflito polÃtico e social. No jogo, os jogadores exploram e se envolvem em combate de uma perspectiva de terceira pessoa. Os jogadores encontram vários companheiros, que desempenham papéis importantes no enredo e na jogabilidade do jogo. Dependendo das decisões e do diálogo dos jogadores, um companheiro reconhecerá Hawke como amigo ou rival.
Dragon Age II é um RPG de ação jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. No jogo, os jogadores controlam um humano chamado Hawke, um refugiado durante a Quinta Praga, que eventualmente se torna o Campeão de Kirkwall. O sexo e a aparência de Hawke podem ser personalizados, e os jogadores precisam selecionar sua classe no inÃcio do jogo. Existem três tipos de classe: um mago (que empunha um cajado mágico para lançar feitiços), um ladino (que empunha uma adaga ou arco e flecha) ou um guerreiro (que empunha uma arma branca com as duas mãos ou com um escudo). Os jogadores podem incorporar as escolhas que fizeram em Origins ao jogo, importando seu jogo salvo ou escolhendo um plano de fundo no menu inicial, que trazem modificações à narrativa do jogo.
Vários crÃticos elogiaram o combate do jogo, observando que ele era mais rápido que seu antecessor. Joe Juba, da Game Informer, elogiou-o por ser "responsivo" e acreditou que o novo sistema se adequava ao jogo. Kristine Steimer da IGN elogiou o combate, que integrou bem elementos de ação e recursos táticos, por ser "divertido" e "versátil". No entanto, ela encontrou problemas com a imprecisão dos controles do console e as fraquezas da IA. Mike Sharkey da GameSpy descreveu a jogabilidade como "suave". Ele observou sua interface de usuário aprimorada e sentiu que era uma "grande fusão" de elementos de ação e estratégicos, embora tenha observado que a implantação da estratégia não é tão necessária quanto antes. Eric Neigher, da GamesRadar, ficou desapontado com o sistema de estratégia "incômodo", que tornava o combate excessivamente direto. Rich McCormick da PC Gamer gostou dos talentos e habilidades do jogo, dizendo que são "emocionantes" de usar. VanOrd apreciou sua flexibilidade, embora a considerasse simplificada, juntamente com o sistema de gerenciamento de estoque. Tanto VanOrd quanto Juba, da GameSpot, notaram que havia problemas com a jogabilidade em terceira pessoa na versão para PC.
-
LIVE
The Rubin Report
33 minutes agoListen to ‘The View’ Crowd Gasp as Whoopi Doubles Down on Extremist Rhetoric
21,850 watching -
1:16
Steven Crowder
14 minutes agoI'm Back
159 -
LIVE
MattMorseTV
32 minutes ago🔴Trump's Oval Office DECLARATION.🔴
1,810 watching -
LIVE
Right Side Broadcasting Network
20 minutes agoLIVE: President Trump Makes an Announcement - 9/30/25
2,392 watching -
LIVE
LFA TV
12 hours agoBREAKING NEWS ALL DAY! | TUESDAY 9/30/25
3,230 watching -
1:01:24
VINCE
2 hours agoDemocrats Can't Keep This Sex Criminal Locked Up | Episode 136 - 09/30/25
61.6K69 -
LIVE
Badlands Media
7 hours agoBadlands Daily: September 30, 2025
3,916 watching -
LIVE
The Big Migâ„¢
1 hour agoPeace In The Middle East Or War?
5,059 watching -
LIVE
The State of Freedom
3 hours ago#337 What’s Behind the LA GOP Dysfunction? Insiders, Denialists & Deplorables
1,929 watching -
1:42:59
Dear America
2 hours agoCharlie’s Killer Fights For NO DEATH PENALTY!! NOT HAPPENING!! + Gov Shutdown Imminent!!
98.7K78