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![State Of Decay 2: Juggernaut Edition - [Parte 3 - Meagher Valley] - Dificuldade Letal](https://1a-1791.com/video/s8/1/b/x/a/u/bxaum.qR4e-small-State-Of-Decay-2-Juggernaut.jpg)
State Of Decay 2: Juggernaut Edition - [Parte 3 - Meagher Valley] - Dificuldade Letal
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O segundo jogo da franquia ainda não possui uma história profunda, mas apesar de ter deixado mais perguntas do quê respostas existe uma cronologia que ajuda a contar o que aconteceu após os eventos do primeiro jogo no Vale Trumbull. Começando pela DLC Heartland que se passa entre SoD e SoD2 onde é possÃvel escolher entre duas duplas de personagens sendo a primeira Larisse Daves que foi junto com a sua tia Fiona Daves ao Vale Trumbull em busca de seu pai Mickey Wilkerson, ou Quincy Maxwell um ex-presidiário que junto com Helena Cruz uma jovem policial idealista foram enviados por Lily Ritter para investigar o motivo do radio do Ray Santos está em silêncio há muito tempo.
Independente da escolha o jogador monta uma base em um posto de combustÃvel abandonado chamado Junção Jurassic e mais pra frente vai cruzar caminho com o Capitão Logan que nos apresenta a Drª. Hoffmann uma militar cientista, antes ele explica que o exército voltou ao Vale Trumbull para investigar a peste sanguÃnea que havia sofrido mutações, porém eles não contavam que o problema era muito mais sério, e se depararam com todo o vale infestado de paredes pestilentas. Com a falha do plano o exercito tenta abortar a missão, mas durante a madrugada alguma coisa ou alguém destruiu as duas pontes que ligavam a saÃda do vale impedindo a retirada do exército. A Drª. Hoffmann logo explica ao jogador que é preciso abrir caminho através das paredes pestilentas na cidade de Marshall até a biblioteca, pois ela acredita que lá é o marco zero dessa infecção.
Entre esse tempo uma voz no rádio com o nome de IzzBee (Isabella Reyes) pede ajuda para ativar uma inteligência artificial misteriosa chamada CLEO, que segundo ela os agentes da garra vermelha tentam usa-la para conseguir recursos. Após ativado a CLEO envia suprimentos de qualidade ao jogador, em seguida IzzBee pode ser ou não convidada a juntar-se ao seu grupo.
Seguindo com a missão, logo após destruir todas as paredes e abrir caminho até a biblioteca é descoberto uma cápsula da CLEO que provavelmente caiu do céu deixando um mistério no ar, a DLC acaba com a Drª. Hoffmann ativando a cápsula passando a entender que aquilo mudaria o destino da humanidade.
Seguindo para a campanha principal do SoD2 que se passa após os eventos de Heartland, é possÃvel se mudar para o Vale Trumbull com um grupo novo, também é possÃvel notar que todas as paredes pestilentas estão mortas e em Marshall encontramos com Tressie Huerta que após os eventos de Heartland, percebeu que as vagens infectadas sofreram algum tipo de mutação molecular. Inclusive ela revela que quando o exercito retornou ao Vale eles estavam a procura de pessoas capacitadas em medicina molecular.
Isabella Reyes, Drª. Hoffmann e Mickey Wilkerson se juntaram para tentar usar a inteligência artificial CLEO como arma contra os infectados, algumas missões são realizadas nesse meio tempo mas existem duas que se destacam. A primeira é que a antiga base na Junção Jurassic foi completamente destruÃda e que provavelmente a Isabella foi a responsável pelo ocorrido, se sentindo culpada pela morte de seus colegas, levantando a suspeita de que os protagonistas da DLC Heartland não sobreviveram. E a segunda é que o Ray Santos desenvolveu câncer e que parece ser hereditário, pois seu tio e seu pai morreram da mesma doença, Mickey Wilkerson resolve deixar as diferenças de lado entre suas famÃlias e resolve das apoio a Ray Santos em seus últimos dias.
No fim quando a CLEO é restaurada ela é montada na base do jogador e assim que é ativada elimina qualquer zumbi que se aproxime demais da zona segura. Depois disso a Drª.Hoffmann e a Isabella se despedem de todos e partem do Vale Trumbull deixando algumas dúvidas no jogador, pois é possÃvel encontrar um bilhete de um soldado dizendo que a Drª.Hoffmann não ficou surpresa quando se deparam com as paredes pestilentas, e alguns sobreviventes falam através do rádio que desconfiam do envolvimento do governo em relação ao surto, fazendo o jogador se perguntar de onde veio essa inteligência artificial, qual a ligação dela com os infectados e por quê ela guarda tantos recursos como armas e munições. Somente com o próximo tÃtulo da franquia para obtermos respostas.
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