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Info-Dump vermeiden (Exposition, World-Building und Info-Dumping)
Erschafft man in seinem Roman eine Fantasie-Welt, muss man dem Leser auch erklären, wie sie funktioniert (World-Building). Allerdings sollten diese Erklärungen auf keinen Fall in Info-Dump ausarten. Ausführliche, frontale Erklärungen sind für den Leser oft schwer verdaulich. Wie betreibt man also World-Building, ohne den Leser mit ausführlichen Expositionen zu überfordern? Schreibtipps dazu holt man sich am besten von Autoren, die bereits sehr erfolgreiche Bücher geschrieben haben.
00:00:00 Problem: Den Leser ins Setting einführen
00:00:46 Die Nachteile von Info-Dump
00:02:07 Rolle des Protagonisten bei der Exposition
00:04:58 Exposition in „Der Herr der Ringe"
00:05:43 Exposition in „Das Lied von Eis und Feuer"
00:06:32 Ideen aus dem Gaming-Bereich
00:07:27 Ideen für Exposition ohne Info-Dump
00:10:19 Was tun mit langen Expositionen?
00:11:32 Weitere Ideen?
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Erwähnte Bücher etc.:
C.S. Lewis:
Die Chroniken von Narnia*:
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Joanne K. Rowling:
Harry Potter*:
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J.R.R. Tolkien:
Der Herr der Ringe*:
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George R.R. Martin:
Das Lied von Eis und Feuer*:
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Bethesda:
The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition*:
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Musik:
Autumn Day von Kevin MacLeod ist unter der Lizenz Creative Commons Attribution license (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) lizenziert.
Quelle: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100765
Interpret: http://incompetech.com/
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